这个栏目里写过的所有内容,每篇都有署名和日期。
生成的图能不能商用的门槛其实不高,难的是把它放进已经排满的日程里。这一节先解决位置问题,再谈方法。…
这篇不打算说服谁。修图的 AI 工具这件事,愿意做的人自然会做,需要的是一个不别扭的顺序,以及知道在哪些条件下该停。…
把老照片修复当成一个要长期维护的系统,而不是一个要完成的任务,判断标准会完全不同。…
先承认一件事:没有人能一直保持状态。所以批量出图的效率的设计要包含「状态差的那天怎么办」。…
见过太多人把图与文案的匹配做成一次冲刺,然后停三周。停三周不是失败,但会让前面那点积累白费。…
把风格统一的技巧当成一个要长期维护的系统,而不是一个要完成的任务,判断标准会完全不同。…
见过太多人把失败图的排查做成一次冲刺,然后停三周。停三周不是失败,但会让前面那点积累白费。…
先承认一件事:没有人能一直保持状态。所以版权与素材来源的设计要包含「状态差的那天怎么办」。…
把一次完整的出图流程当成一个要长期维护的系统,而不是一个要完成的任务,判断标准会完全不同。…
先把前提说清楚:设计稿的迭代的效果和条件强相关。同样的做法,换一个环境、换一个时间点,结果可能完全相反。…
写这篇的原因很简单——问的人多,回来的答案却常常是「看情况」。看什么情况,才是真正需要说清的部分。…
见过太多人把构图与镜头语言做成一次冲刺,然后停三周。停三周不是失败,但会让前面那点积累白费。…
先把前提说清楚:风格的描述词的效果和条件强相关。同样的做法,换一个环境、换一个时间点,结果可能完全相反。…
关于生成图的分辨率,市面上流传的说法不少,其中相当一部分只在理想条件下成立。下面写的都是能在家、在普通工作日里落地的部分。…
先承认一件事:没有人能一直保持状态。所以文字的渲染问题的设计要包含「状态差的那天怎么办」。…
先把前提说清楚:人物一致性怎么保持的效果和条件强相关。同样的做法,换一个环境、换一个时间点,结果可能完全相反。…
关于商品图的生成,市面上流传的说法不少,其中相当一部分只在理想条件下成立。下面写的都是能在家、在普通工作日里落地的部分。…
如果时间很紧,只看前两节就够。剩下的部分等到真正动手时再回来查,比一次读完更有效。…